以下是合金弹头 HACK 系列游戏玩法的一些简要说明仅供参考:
具体效果请到游戏中体验,可利用浏览器搜索功能【CTRL+F】来定位关键字,如搜索【合金弹头6】便可定位到相关位置

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合金弹头 1、2 代 - 多功能版:暂无介绍,自行体验

合金弹头 4、x 代 - 敌兵重置版:暂无介绍,自行体验

合金弹头 x 代 - 多载具版:暂无介绍,自行体验

合金弹头1、2、3、4、5、x 代-属性加强 1 版

整体修改/属性加强版 2020-03-27

修改者: 多啦A梦
时间: 2020-03-27

修改说明:
全坐骑加速  人类状态加速 包括人物状态僵尸 猴子 木乃伊 胖子等 
僵尸吐血加快速度 
双枪机器人炮弹和火焰伤害加倍 三倍高跳
坐骑炮弹取消间隔  
气功老头伤害加倍 boss血量小基本一个波可以秒杀
5代机器人近战攻击速度加快 3代机器人近战攻击速度加快 伤害加倍
2 x 3 4 5坦克炮火伤害加倍 包括5代机器人
钻头车伤害加倍
3代大象取消震动 X大象攻击调整跟3代一样属性
钻头车伤害加倍  
武器和手雷取消间隔 
开启连发 除2代不能连发外 1p 2p开启 上次由于疏忽 忘记添加2p连发
一代炮弹部分场景不能连射 已修复 
一代坦克斜角度发炮按A不松 可一直连射 
一代坦克两倍高跳
最后一次更新

合金弹头1、2、3、4、5、x 代-属性加强 2 版

[zh_CN]
整体修改/属性加强版 (20200918)

修改者: 多啦A梦
时间: 2020-09-18

修改说明:
比上一版完善


更新日志:
这次添加了气功老头和3代猴子 攻击速度加快 移动速度加快 伤害加强
添加宇航员 飞行员 潜水员  手雷攻击速度加快 移动速度加快 包括5代
添加骆驼 大象 鸵鸟 机器狗 手雷攻击速度加快 撞击伤害加强
添加4代叉车炮弹攻击速度加快 导弹车原地炮弹攻击速度加快
添加坐骑左右跳跃速度 上一版未加
添加骆驼 大象 鸵鸟 机器狗手雷无限
添加2代连发

合金弹头2 - 存枪版

1. D+↑切换弹夹:主角拥有一个主弹夹和副弹夹,通过这个组合键进行切换

副弹夹的武器没有切换出来可以带到下一关卡,角色死亡后所有存储的弹夹消失。

2.D+↓强制出刀:通过该设置让主角强制出刀,再使用一次恢复

合金弹头2 - 生存版

主角拥有血条,被攻击8次后死亡,一币一命

合金弹头2 - 连发增强版

1.A键、B键、C键、D键 按住启用连发

2.D键 循环切换武器,切换武器后弹药数量为 999

3.取消武器发射间隔 取消手雷扔出数量限制

4.取消屏闪白光

合金弹头3 - 青出于蓝 1 版

整体修改/青出于蓝

修改者: PlayerX

说明:
1、人物属性
  Marco  手槍控
  Eri   炸弹控
  Tarma  乘物控
  Fio   弹药控
2、快捷功能
  D+上  换枪
  D+下  换刀
  D+左  扔枪
  D+右  扔雷
3、“莉安娜之血”
  D+B   暴走 攻击降低
4、开放隐藏关卡2-1
5、难度设置
  START+D Level 8

合金弹头3-青出于蓝 2 版

整体修改/青出于蓝(6.14)

修改者: PlayerX

说明:
1、人物属性   天赋 技能
    Marco  手枪控  CALL
    Eri   炸弹控  扔雷
    Tarma  乘物控  机枪
    Fio   弹药控  增肥
2、新加功能 人物 乘物
  D+上  换枪 换枪
  D+下  换刀 卸油
  D+左  扔枪 卸枪
  D+右  扔雷 卸雷
3、难度设置
  START+D Level 8
4、其他
  乘物随机
  胖子加成
    隐藏关卡
PS:
乘物换枪和卸枪都是Tarma 专用
改枪 以+0为标准 可以强化改造3次
LV   条件    标准
+0 双枪和潜艇
+1   0140H
+2   0245H  其它乘物
+3   1998H

卸枪
如果乘物使用机枪   则卸载机枪
如果乘物是高达和火箭 则卸载武器

SELECT键
CALL
条件:长枪 十人质
空递会出现屏幕中间 和Marco平行 所以最好在平地CALL
CALL后可以往前移动 中途停下会取消动作
增肥
Fio 自吃N次+外吃一次 才能变胖 3、4关很有用

合金弹头3 - 青出于蓝版

3代青版多数功能和X代青版类似,但又略有差异,除了一下列举的差异,其他与X青版基本相同。

1.角色伤害弱化:4/8难情况下除Marco外主角普通手枪伤害为6点(原版为10点),4难手雷伤害均为80点,8难则为85点(原版为100点)。

2.主角拾取弹药量变化:拾取枪械弹药量为原来的70%,拾取雷包(不包括机械载具炮弹)量为原版的80%。

3.人物技能修改:

大体与X青相同,两者又有细节区分

⑴Marco:4难手枪伤害12点,8难13点。取消一键start召唤留美设定,改为等着他自己做打电话的动作(满足条件同X青版,顺带一提X青进行召唤动作时可以行走),当Marco拾取大枪后我们依旧按start会怎么样?恭喜你,游戏会死机然后直接恢复初始画面(你以为我马二狗是黑客?其实我是普通上班族哒!)

⑵Fio:获取大S枪为21发(其余角色10发),start键高速输出改为仅限小手枪状态。

⑶Tarma:乘坐火箭/革命兵器载具拾取枪械使用D+←可以卸出(操作效果同人形,详见X青)

4.存枪系统改进:3代增加了卫星、雷云这两种武器,拾取后角色不能使用D+↑换枪功能,直到这两种武器使用完或者被其他武器替换。

5.出载具无敌同原版

6.第二关CEO处添加2-2废案隐藏

合金弹头3 - 疯狂火力 无猴/有猴 版

投币键循环召唤载具-有猴子版本:召唤载具后会出现一只拿着枪的猴子帮忙打击敌人

投币键循环召唤载具-无猴子版本:召唤载具后没有猴子出现

整体修改/疯狂火力版v1.1

修改者:LB70

说明:
★2012年1月16日更新

★与1.0版相比,
1.修复了多数bug.
2.增加了更多功能.

★默认武器为重机枪

★默认炸弹类型为石器炸弹,88发

★只要玩家在陆地上(此效果可能无效
1.按下ABC可以变为丧尸
2.按下BCD可以变为木乃伊
3.按下ABCD可以变为人类
请注意:
1.不管是变为丧尸,木乃伊还是人类,玩家的当前武器都会被还原成小手枪.
2.最后一关临近BOSS战的时候,最好保持人类的状态.此时系统会强制要求玩家进入一辆坦克中,如果此时玩家的状态是木乃伊或者丧尸,那么玩家就无法进入坦克中,导致游戏无法进行下去.

★★★★★★★★★★★★★★
按下组合键    当前武器切换为
----------------------------
D+↑        G 核弹
D+↓        C 追踪导弹
D+←        F 火焰弹
D+→        H 重机枪
CD+↑        D 跳跳弹
CD+↓        I 铁蜥蜴
CD+←        R 火箭发射器
CD+→        L 激光
----------------------------
请注意:
1.如果玩家当前的武器是小手枪,
则不能通过上述按下组合键的方法来来切换武器.
别忘了,当玩家是丧尸或木乃伊状态时,
此时玩家当前的武器也是小手枪.
2.水中是无法使用激光枪的,
如果你在水中已经把当前武器换成了激光枪,
则会导致无法发射子弹.
此时只要换位其他武器即可.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
C+↖        手榴弹
C+↑        汽油炸弹
C+↗        石器炸弹
★★★★★★★★★★★★★★


★自动填弹
当子弹快耗尽时,
将激活自动填弹功能.
使玩家的子弹无限.

★激活连续射击和连续放炸弹
开枪和放炸弹的时候,子弹不再有间隔.
游戏会更加爽快.

合金弹头4 - 增强型 Plus

盗版修改/合金弹头 4 增强型 Plus

修改者: 盗版商

说明: 1.预设武器为雷云。
    2.拣到武器后可按 D 钮变更。(家用版无效)
    3.按 Start 钮可转换状态。

合金弹头6 (3代盗版)

盗版修改/合金弹头 6 (合金弹头 3 盗版)

修改者: 盗版商

说明: 1.换 人:D + 方向
    2.换武器:D + A,切换后弹药数量为 100
    3.加炸弹:D + B,输入后炸弹数量为 10
    4.换关卡顺序,拣武器变胖子,敌人变弱。

合金弹头x - 青出于蓝版

1.主角伤害弱化:4难情况下一般角色武器伤害均为原版的一半,自己在游聚使用显血软件测试,除Marco以外其他角色一发手枪为5点伤害,原版均为一枪10点伤害,手雷则从100变为50。8难情况下普通一枪则为6点,手雷伤害为75点 (难度上升后为了保持游戏平衡特地提升了角色原本伤害?)

2.主角拾取弹药量变化:拾取枪械弹药量为原来的60%,拾取雷包(不包括机械载具炮弹)量为原版的80%。

3.随机载具:除了部分铁打不动的固定载具以外,有些地方你可能会随机获得动物载具或者机械载具。(他们玩都是上演变形金刚,你玩只能自导自演动物世界,这是很真实的)

4.D键系统:配合上下左右4个方向键+D键按下,分别有不同效果

⑴D+↑切换弹夹:主角拥有一个主弹夹和副弹夹,通过这个组合键进行切换,副弹夹的武器没有切换出来可以带到下一关卡,角色死亡后所有存储的弹夹消失。(顺带一提弹夹都会显示枪的类型,大小不同的枪以小枪前面添加一个"-"号用于区分)

⑵D+↓强制出刀/载具卸油:当主角为非载具状态可以通过该设置让主角强制出刀(PS:青版强制出刀攻击机械单位无效,多功能版有效)。当主角为进入机械载具状态且载具血量不少于1格血时使用该组合键可以丢出一箱油,并让自己载具损1格血。

⑶D+←丢弃枪支:卸下当前主角弹夹上的枪,但是必须满足相应弹药数(举例Marco拾取H枪为120发子弹,子弹数必须≥120才能丢出,少于120发则无法丢出)。

⑷D+→丢弃雷包:卸下当前主角身上的雷,同上必须满足相应雷包数(举例Marco拾取雷包为8颗,丢弃雷包时则要满足手雷量≥8)。

⑸D+start强制最高难度:无论你开局设置难度多少,只要按下这个组合键,都能从下一幕开始直接变为8级难度场景,持续到游戏结束。

5.人物技能:

⑴Marco:手枪强化,经过在游聚显血测试,4难一发手枪伤害为14,8难则为15。当获取10人质并且在长枪状态下按start键打电话召唤一个相川留美(背包妹)掉落随机物品(此技能建议在平坦地形使用,否则后果自负)。

⑵Eri:雷王,获取手雷数量为其他角色2倍,其他人拾取雷包一次8雷,Eri可获得16雷。另外投掷手雷时可以选择方向(火瓶和石头除外)。

⑶Tarma:载具伤害强化,载具机枪输出规则同Marco手枪,机械载具炮弹伤害210点(8难情况下210点,其余角色120点),不禁想吐槽的是机械载具自爆伤害同队友一样都是300。载具可定向射击,使用组合键D+↑可以随机修复1/3或者扣除1/3机械载具的血量。使用组合键D+←可以拆下当前载具的机枪换取H(双足机器人有俩手臂可以拆2把机枪)。

⑷Fio:枪械弹药加成,获取枪支子弹数量为其他角色2倍,按住start+A连点可以实现高速射击,同理start+C能高速丢雷,做出连贯的start键动作是吃三明治,重复多次后拾取真正的食物会变胖。

6.游戏版面修改:全程基本为原版敌兵,作者对版面有一些略微修改,这里不多一一举例,比较明显的是第二关开头,给L的老头和屏幕右上角的给金币老头互换,且给L的老头不会下来,需要使用大象到达上方,右上角甚至为玩家开辟了直接到2-3版面的隐藏点,这里放出我的稿件给大家参考一下

04:12
【合金弹头X】绝大多数玩家没有体验过的分支彩蛋 第二期
 11.4万  113
视频
学徒PST


7.胖子伤害加成:很多观众存在的一个误区,就是在原版当玩家变胖以后,都认为伤害提升,但其实只有青版才有这种加成,通过在游聚显血测试,青版角色变胖后伤害为原来的4/3(不包括变胖后进入载具使用载具武器输出),除了青版外其他版本没有胖子伤害加成!

8.S枪后坐力:角色在空中喷出S枪后主角会朝反方向推进。(旧版本并没有这个设定)

9.落地无敌取消:当你脚丫碰到地面那一刻,贴脸的弹药就让你停止了思考(X代无判定BUG也被修复)

10.S枪闪屏效果取消

合金弹头x - 极度空间版

1.游戏流程版面变化:一方面,游戏正面路线进行了敌兵重置,添加了各种废案敌人和载具。另一方面,游戏添加了各种分支隐藏路线,包括合金1代场景和合金3代废案场景,并重新编排敌兵。

2.换枪/换雷系统:同4代最后的弹头,主角也拥有2个弹夹,D键为换枪键,存储未显示的枪支可带入到下一关,D+←键则为换雷,存储在另一个弹夹的雷也可带入到下一关。

3.START技能变胖效果:当玩家处于正常状态时获得3人质后按start变胖获得以下效果

⑴玩家一:获得20发无间隔大S枪

⑵玩家二:获得20发G枪

(极度空间刷枪流程:双弹夹其中一个为大枪另一个为手枪且满足变身条件→大枪状态起跳→空中按start→切换为手枪,角色落地不变胖,通过这个方法能持续刷新弹药)

4.过板状态重置:当角色变身为胖子或木乃伊时,进入下一幕都会变为普通状态。

5.SV机制修改:白色小坦克第一次受伤害后没有无敌时间,同时性能转换为金色SV。

6.S枪闪屏效果取消

合金弹头x - 疯狂火力载具版

投币键循环召唤载具

整体修改/疯狂火力版

修改者:LB70

说明:

★请大家下载这个版本.
如果已经下载了之前的版本,请删掉.
这个版本目前没有发现BUG,通关数次都没有死机,
而之前的那个版本在第二关(木乃伊关)会随机死机,崩溃或重启.


按下组合键    当前武器切换为
D+↑====G 核弹
D+↓====C 追踪导弹
D+←====F 火焰弹
D+→====H 重机枪
CD+↑===D 跳跳弹
CD+↓===I 铁蜥蜴
CD+←===R 火箭发射器
CD+→===L 激光
C+↖====手榴弹
C+↑====汽油炸弹
C+↗====石器炸弹
注意:
玩家当前武器不是小手枪的时候,
才能实现按下组合键切换武器的功能.
人物出场时,
默认状态为小手枪.
此时只需要原地按A键,
就可自动切换为H枪.

★自动填弹
当子弹快耗尽时,
将激活自动填弹功能.
使玩家的子弹无限.

★激活连续射击
开枪和扔手雷的时候不再有填弹时间,游戏会更加爽快.

★生命数无限.

★已经救出的人质数不会因为死命而清零.

★默认手雷类型为石器炸弹,可以随时来通过上述组合键来切换当前手雷类型.默认手雷数量15发.

合金弹头x - 换枪加强版

整体修改/换枪加强版

修改者: 幽若冰の天堂

说明: 
1.生命永远为9条
2.乘坐座骑中,座骑的能量和炸弹数无限
3.如果变成木乃伊,将可以使用无限个燃烧弹;如果从木乃伊恢复,燃烧弹可用数量为99个
4.子弹数量达到上限
5.游戏中按Start键可以循环切换枪的类型

6.取消屏闪白光

 

 

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